Przejdź do treści głównej Otwiera się w nowej karcie
ogranicz animacje
Bemke
/
rozwój
/
warsztaty steam
Fundusze Europejskie dla MałopolskiRzeczpospolita PolskaDofinansowane przez Unię EuropejskąMałopolska

STEAM-owa Wioska Edukacyjna

Projekt „STEAM-owa Wioska Edukacyjna dla Małopolski Zachodniej w Campus Bemke” realizowany jest przez Fundację Campus Bemke w ramach Osi priorytetowej: Fundusze europejskie dla rynku pracy, edukacji i włączenia społecznego, Działania: 6.28 Nauka i innowacja w małopolskich szkołach, FEMP.06.28-IP.01-1587/24.A
Cel projektu: Zwiększenie dostępności i jakości oferty edukacyjnej dla dzieci i młodzieży, z terenów wiejskich i miejsko-wiejskich pow. wadowickiego, suskiego, myślenickiego i oświęcimskiego poprzez organizację zróżnicowanych zajęć warsztatowych wykorzystujących podejście STEAM oraz wsparcie nauczycieli w zakresie nowoczesnych metod nauczania.
Wartość projektu: 1 767 896,07 zł.
Wysokość dofinansowania z UE: 1 496 252,98 zł.
#FunduszeUE #FunduszeEuropejskie

o projekcie

Projekt ma na celu zwiększenie dostępności i jakości oferty edukacyjnej dla dzieci i młodzieży z terenów wiejskich i miejsko-wiejskich w województwie małopolskim oraz by wprowadzić innowacyjne metody nauczania w modelu STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics).
co realizujemy w ramach projektu
Uczestnicy szkolenia w pracowni Wioski Edukacyjnej
warsztaty

dla nauczycieli

Szkolenia dla 30 nauczycieli w celu rozwoju umiejętności projektowania i prowadzenia zajęć STEAM, aby mogli je wdrażać w swoich placówkach.
Poznaj ofertę
warsztaty

dla przedszkoli i szkół

 384 warsztaty jednorazowe dla ponad 4 600 uczniów w formie ekspedycji naukowych w Laboratoriach Wioski Edukacyjnej Campus Bemke.
Poznaj ofertę
warsztaty

cykliczne

Warsztaty cykliczne dla 144 uczniów, w tym dedykowane grupy dla dziewczynek, aby wzmacniać ich kompetencje techniczne i kreatywne.
Poznaj ofertę

efekty projektu

Z efektów projektu skorzystają dzieci i młodzież z powiatów wadowickiego, suskiego, myślenickiego i oświęcimskiego oraz nauczyciele z lokalnych placówek. Docelowo projekt przyczyni się do rozwoju kompetencji przyszłości, zwiększenia zainteresowania naukami ścisłymi i technologią oraz wyrównania szans edukacyjnych w regionie.
Efektem projektu będzie wzrost kompetencji STEAM wśród uczestników, rozwój kreatywności i umiejętności praktycznych oraz przygotowanie młodych ludzi do wyzwań Przemysłu 4.0.

kontakt

Masz pytania? Chętnie pomożemy!
Kinga Rusinek 697 003 981
Natalia Maciejczyk  885 502 062
Regulamin projektu

adnotacja

Beneficjent zobowiązany jest do realizacji Projektu w sposób zapewniający poszanowanie praw i wolności określonych w Konwencji o prawach osób z niepełnosprawnościami, sporządzonej w Nowym Jorku dnia 13 grudnia 2006 r. (Dz. U. z 2012 r. poz. 1169 z późn. zm.), zwanej dalej KPON oraz w Karcie Praw Podstawowych Unii Europejskiej (Dz. Urz. UE C 303 z 14.12.2007, s. 1, z późn. zm.), zwanej dalej KPP, w szczególności w zakresie:

  • równości i niedyskryminacji,
  •  równości kobiet i mężczyzn,
  •  dostępności dla osób z niepełnosprawnościami.
Beneficjent zapewnia, że Projekt jest realizowany zgodnie z zasadą niedyskryminacji, równości szans i równości płci oraz dostępności, o których mowa w przepisach prawa unijnego i krajowego, a także w dokumentach programowych Funduszy Europejskich dla Małopolski 2021–2027.
Beneficjent informuje Uczestników Projektu o możliwości zgłoszenia podejrzenia niezgodności realizowanego Projektu lub działań Beneficjenta z KPON lub KPP do Instytucji Zarządzającej programem Fundusze Europejskie dla Małopolski 2021–2027 na adres poczty elektronicznej: KPP_KPON@umwm.malopolska.pl.